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발로란트 브리즈 맵 배치 및 게임방법

에이티에스 2024. 12. 9. 09:06
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Breeze는 Valorant의 3레인 맵으로 공격자 쪽에 크게 선호되며 A 사이트에 독특한 기믹이 포함되어 있습니다.Jett, Viper 및 Yoru는 이 지도에 이상적인 요원이며 Sova 또는 Cypher는 정보 수집을 도와줄 수 있습니다. 피라미드, 저격수의 둥지, 홀과 같은 중요한 호출구를 알면 Breeze를 플레이하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

Breeze는 Valorant에서 거대한 맵임에도 불구하고 플레이할 수 있는 사이트는 두 개뿐입니다. Valorant의 Breeze 맵의 배치와 게임 방법에 대해 알아보겠습니다.

 

 

 

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1. 브리즈 맵 레이아웃 

Breeze는 전형적인 3차선 맵처럼 보이지만 진입 지점과 긴 각도로 가득합니다. 또한 Valorant에서 가장 큰 맵입니다. A 사이트는 공격자와 수비수 모두에게 약간 더 가깝습니다. 반면에 B 사이트는 공격자 스폰에서 상대적으로 멀리 떨어져 있습니다.

 

중앙 지역은 대부분 홀과 빈 기둥 영역을 통해 스폰을 연결하기 때문에 두 부분으로 구성됩니다. 공격자는 복도, A 메인 및 미드 도어를 통해 A 사이트에 도달할 수 있지만 B 사이트는 B 메인 및 미드를 통한 두 개의 입구만 있습니다.

 

 

 

Breeze는 대부분 평지와 장거리 전투에 관한 것입니다. 그러나 지도 곳곳에 가까운 각도와 높은 지역이 있고 이 고지는 저격을 방어하기에도 적합합니다.

 

광활한 개방 지역을 강력하게 통제하는 것은 Breeze의 주요 전투입니다. 눈속임과 전술이 섞은 전술을 사용하는게 좋습니다. 

 

 

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2. 브리즈 맵 콜아웃

Valorant의 Breeze 맵에서 일반적이고 중요한 콜아웃은 다음과 같습니다. 

 

1) Breeze A 콜아웃

A 콜아웃의 입구는 다음과 같습니다.

  • 어센더/지퍼
  • 동굴

 

 

 

Breeze의 사이트는 방대하며 위치에 정보는 다음과 같습니다.

  • 피라미드
  • 오렌지
  • 브리지
  • 계단
  • 언더홀

 

 

 

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2) Breeze Mid 콜아웃

Breeze의 중간 영역은 중앙의 기둥으로 나뉩니다. 공격자의 관점에 대한 위치정보는 다음과 같습니다.

  • 슈트/벤트
  • 기둥
  • 미드 엿보기

 

 

 

Breeze 중간 콜아웃의 나머지 절반은 다음과 같습니다.

 
  • 미드 큐비
  • 스나이퍼의 둥지
  • 미드 도어

 

 

 

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3) 브리즈 B 콜아웃

Breeze의 B 사이트는 간단하며 위치정보는 다음과 같습니다.

  • B 널빤지
  • 기본값
  • B 벽
  • 아치

 

 

 

B의 뒷면에서 나온 위치정보는 다음과 같습니다.

  • B 뒤로
  • B 플랫폼
  • B 백 필러

 

 

 

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3. 브리즈맵의 최고 에이전트

Viper 및 Harbor와 같은 에이전트는 벽으로 충분한 땅을 덮기 때문에 Breeze의 유일한 옵션입니다. 이러한 에이전트는 플랜트 및 해체 보안을 제공할 수도 있습니다.

 

듀얼리스트에게 Jett와 Yoru는 이 맵에 완벽한 요원입니다. 그러나 Jett는 배우기 쉬운 반면 Yoru는 고수익 에이전트로 고위험일 수 있습니다. 그리고 Chamber는 이 맵에서 저격 능력을 활용할 수 있으므로 변장한 듀얼리스트가 될 수 있습니다. 그러나 Cypher는 팀 구성에서 하나의 센티넬을 실행하고 싶다면 필수입니다.

 

마지막으로 가장 중요한 것은 Breeze에 적합한 이니시에이터를 선택하는 것입니다. Sova 또는 Skye는 정보 수집에 이상적입니다. 그러나 Harbor와 같은 견고한 컨트롤러가 있는 경우 Gekko는 거의 모든 라운드에서 스파이크를 올바른 위치에 배치하는 데 결정적인 요소가 될 수 있습니다

 

 

4. 브리즈 맵 전술 및 전략

Breeze의 최고의 전술과 전략 외에도 플레이어는 많은 1v1 결투 능력이 필요합니다. 

 

1) 바이퍼 하버: 더블 트러블

Breeze를 지배하는 가장 좋은 방법은 이중 컨트롤러를 플레이하는 것입니다. 큰 지도이기 때문에 대부분의 사이트를 제어하는 것이 큰 이점이 될 수 있습니다. Viper와 Harbor는 이 맵에서 공격과 방어 모두에서 우세할 수 있습니다. 그러나 Viper는 공격 중에도 숨어 있을 수 있으며 Harbor는 팀에 붙어있어야 합니다.

 

 

 

Viper는 Breeze에 더 방어적입니다. Viper의 시야 컨트롤과 함께 AOE 피해는 Breeze의 모든 사이트의 단독 수비수로 만듭니다. 반면에 Harbor는 푸시를 지연시킬 수도 있지만 주요 특징은 재점령 시나리오에 영향을 줄 수 있는 갑옷 연기입니다.

 

 

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2. 중앙과 홀 통제

수비 진영에서는 미드와 홀 컨트롤을 취하면 몇 라운드를 얻을 수 있습니다. 미드와 홀 모두 공격팀이 A 사이트로 빠르게 이동할 수 있도록 합니다. 이로 인해 현장에 있는 단독 앵커가 처리하기 어려울 수 있습니다. 그렇기 때문에 스나이퍼의 둥지나 이중문을 통해 중앙에서 공격적인 교전을 유지하는 것이 중요합니다.

 

홀에서 초반에 밀고 들어오고 A-main에서 상대를 백스탭할 수 있습니다. 곤경에 처할 수 있다고 생각되면 언제든지 통풍구를 사용하여 빠르게 탈출할 수 있습니다. 그러나 복도에서 요루를 플레이하는 것이 이상적인 전략입니다. Yoru는 여러 상대와 싸울 수 있도록 탈출 경로와 플래시를 제공합니다.

 

3. 저격수 활용

큰 지도에는 더 큰 총이 필요합니다. 이것이 바로  Breeze에서 최고의 총을 뽑아야 하는 이유입니다. 모든 저격수를 사용하여 적보다 장거리 이점을 얻을 수 있습니다. 오퍼레이터를 사용하는 경우 Jett 또는 Chamber로 사용하십시오. 

 

 

 

 

스나이퍼를 사용하는 이상적인 방법은 적의 움직임을 읽은 후입니다. 적 요원이 어느 장소나 위치에서 플레이하고 있는지 알게 되면 저격을 하기 쉽습니다. 

 

4. 현장 실행 사전 계획

조준은 Breeze에게 가장 좋은 재료이지만 조준하는 동안 생각하는 시간을 차단해야 합니다. 그렇기 때문에 Breeze는 사전 계획을 반드시 세워야 합니다. 최고의 Valorant 맵 플래너 도구를 사용하여 공격 실행 방법을 계획할 수 있습니다. Breeze는 공격에서 최대 라운드를 승리하는 것이 중요하므로 이를 활용하면 더 빨리 승리할 수 있습니다.

 

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