취미/골프

골프 점수용어

에이티에스 2023. 7. 17. 21:57
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파 | 이븐 | E

파는 골퍼가 표준으로 간주되는 것과 일치하는 여러 스트로크를 사용할 때 홀에서 얻어집니다. 골퍼들이 이길 수는 없더라도 맞추기 위해 노력하는 점수이며 "이븐" 또는 "이븐파"라고 합니다.

예를 들어, 파 5 홀에서 골퍼는 5타가 필요한 경우 홀을 파합니다. 파4에서는 4타, 마지막으로 파3에서는 3타.

스코어카드에 골퍼는 문자 'E'를 적어 파를 지정하거나 해당 홀에 필요한 스트로크 수를 간단히 표시할 수 있습니다.

 

다른 의미:

코스 파

단일 홀에 대한 점수 외에도 파는 전체 골프 라운드와 관련된 스트로크 수를 나타낼 수도 있습니다. 예를 들어, 파 72인 코스는 표준 점수가 72인 코스입니다. 즉, 해당 코스의 경우 각 홀의 모든 파 번호를 더하면 총 72개가 됩니다.

 


버디 | -1

주어진 홀에서 골퍼가 표준으로 간주되는 것보다 한 타를 적게 사용할 때 버디가 얻어집니다.

또는 파수보다 1점 적은 점수를 올릴 때. 이처럼 홀에 버디를 올리는 골퍼는 1언더파를 친 것으로 볼 수 있습니다. 그 결과 파5에서 4타, 파4에서 3타, 파3에서 2타를 사용하면 버디가 됩니다.

스코어카드에서 버디를 친 골퍼는 자신의 스코어를 -1로 표시하거나 원 안에 사용된 스트로크 수를 입력합니다.


 

이글 | -2

이글은 골퍼가 주어진 홀에 대해 표준으로 간주되는 것보다 두 번 적은 스트로크를 사용할 때 얻어집니다.

또는 골프 선수가 파수보다 2점 적은 점수를 게시할 때. 이처럼 이글을 올리는 골퍼는 그 홀에서 2언더파라고 합니다. 실제로 이글은 파5에서 3타, 파4에서 2타, 홀인원에서 파3에서 1타가 필요할 때 달성됩니다.

 

스코어카드에서 이글을 기록한 골퍼는 자신의 스코어를 -2로 표시하거나 샷 수를 두 개의 원 안에 넣습니다.


 

알바트로스 | 더블 이글 | -3

알바트로스 또는 더블 이글은 골퍼가 홀의 표준으로 간주되는 것보다 3타를 적게 사용할 때 달성됩니다.

다시 말해, 그가 3타를 덜 치는 것이 그 홀의 파수보다 적을 때입니다. 이처럼 앨버트로스를 기록한 골퍼는 그 홀에서 3언더파라고 합니다. 실제로 이는 파5에서는 2점, 파4에서는 홀인원에서 발생합니다.

스코어카드에서 알바트로스를 달성한 골퍼는 자신의 점수를 -3으로 표시하거나 세 개의 원 안에 필요한 스트로크 수를 입력합니다.


 

콘도르 | -4

콘도르는 이론적으로 골퍼가 홀에서 표준으로 간주되는 것보다 4타를 적게 사용할 때 달성됩니다.

즉,  4타를 덜 치는 것이 그 홀의 파수보다 적을 때입니다. 이것은 골프 선수가 파5에서 홀인원을 한 후에 일어날 수 있는 매우 드문 일입니다.

스코어카드에서 콘도르를 치는 골퍼는 자신의 점수를 -4로 표시하거나 친 스트로크 수를 입력합니다.


보기 | +1

보기는 골퍼가 주어진 홀에 대해 표준으로 간주되는 것보다 한 번 더 스트로크를 사용할 때 얻어집니다.

다시 말해, 그 홀에서 파보다 1타를 더 필요로 할 때입니다. 이처럼 보기를 기록하는 골퍼는 그 홀에서 1오버파라고 합니다. 실제로 파5에서 6, 파4에서 5, 파3에서 4를 기록할 때 발생합니다.

스코어카드에서 보기를 기록한 골퍼는 자신의 스코어를 +1로 표시하거나 정사각형 안에 친 스트로크 수를 입력합니다.


더블 보기 | +2 | 

더블 보기는 골퍼가 주어진 홀에서 표준으로 간주되는 것보다 두 스트로크를 더 많이 사용할 때 얻어집니다.

즉, 그 홀에서 파보다 2타가 더 필요할 때. 결과적으로, 더블 보기를 한 골프 선수는 그 홀에서 2오버파라고 합니다. 따라서 파3에 5, 파4에 6, 파5에 7을 올릴 때 이러한 점수가 발생합니다. 마찬가지로 트리플 보기는 3타 오버파를 사용할 때 발생하고, 4타 오버파를 사용할 때 쿼드러플 보기가 발생합니다.

스코어카드에서 더블 보기를 친 골퍼는 자신의 점수를 +2로 표시하거나 두 칸 안에 친 스트로크 수를 입력합니다.


 

에이스 | 홀인원(Hole-in-One)

골퍼가 티박스에서 공을 쳐서 단 한 번의 타로 홀에 빠지게 하는 데 성공하면 그는 홀인원 또는 에이스를 수행했다고 합니다. 파3에서 에이스는 표준으로 간주되는 것보다 2타가 적거나 파 이하이기 때문에 이글과 동일합니다.

 

전통적으로 홀인원이 유효한 것으로 간주되려면 다른 골퍼가 이를 목격했어야 합니다. 이러한 경우 에이스를 득점한 골퍼는 일반적으로 자신의 스코어카드를 보존하고 전통에 따라 증인의 서명을 받습니다. 그는 또한 일반적으로 문제의 공을 보존하고 쿠데타를 문서화하기 위해 메모를 작성하기로 결정할 수도 있습니다.

 


 

매치 플레이에서 골퍼는 경기에서 상대를 이끌 때 일어난다고 합니다. 예를 들어, 2-up인 골퍼는 상대를 2홀 차로 앞서고 있습니다. 그것은 그가 상대가 그를 이긴 것보다 두 배 더 자주 상대를 이겼다는 것을 의미합니다. 매치 플레이의 궁극적인 목표는 남은 홀보다 더 많은 홀을 차지하는 것입니다. 그렇게 되면 그 시점에서 일어난 골퍼가 이기고 경기가 종료됩니다.

이 용어는 매치 플레이 형식을 사용하여 플레이된 경기의 최종 점수를 특성화하는 데에도 사용할 수 있습니다. 실제로 경기가 티에서 정사각형으로 진행되는 동안 라운드의 마지막 홀에서 승리하는 데 성공한 골퍼가 경기에서 승리합니다. 그 골퍼는 그의 경기에서 1-up으로 이겼다고 말할 것입니다. 또는 이미 1타 앞선 채 데뷔한 후 마지막 홀에서 승리한 골퍼가 경기에서 승리합니다. 그는 경기에서 2승을 거뒀다고 합니다.

 

 

다운

매치 플레이에서 골퍼는 경기에서 상대를 뒤쫓고 있을 때 쓰러진다고 합니다. 예를 들어, 2다운 골퍼는 상대를 2홀 차로 뒤쫓습니다. 그것은 그의 상대가 그가 이 상대를 이긴 것보다 2번 더 많이 그를 이겼다는 것을 의미합니다.

경기에서 패배한 골퍼는 패배한 홀을 상쇄하기 위해 홀에서 이기려고 할 것입니다. 그는 플레이할 홀이 충분하지 않기 전에 빨리 그렇게 하기를 원할 것이며, 그 시점에서 경기가 끝나고 쓰러진 골퍼가 집니다.

 


 

올 스퀘어

매치 플레이에서 경기는 동점일 때, 즉 경기에서 앞서가는 선수가 없을 때 올스퀘어라고 합니다. 이것은 골퍼나 팀 모두 한 홀에서 우승하지 못했을 때 발생할 수 있습니다. 그렇지 않으면 각 골퍼 또는 팀이 이긴 홀 수가 같을 때, 즉 골퍼 또는 팀이 같은 양의 홀에서 우승한 경우에도 발생할 수 있습니다.

예를 들어, 첫 번째 홀에서 이기고 두 번째 홀에서 지는 골퍼는 두 명의 골퍼가 홀 #3에서 티업할 때 경기가 올스퀘어로 서 있는 것을 볼 수 있습니다. 마찬가지로, 두 개의 첫 번째 홀이 어느 홀에서도 승자가 없는 동점을 보는 경기는 골퍼가 홀 #3에서 티업할 때 올스퀘어으로 유지됩니다. 스코어카드에서 득점자는 일반적으로 경기가 모두 정사각형으로 돌아가는 경우 이니셜 'AS'를 사용합니다.


 

할브

매치 플레이에서 골퍼나 팀은 자신의 점수가 상대방의 점수와 같을 때 홀을 절반으로 줄인다고 합니다. 본질적으로 구멍이 묶여 있음을 나타내는 데 사용되는 용어입니다. 단일 홀 외에도 반쪽이라는 용어는 반쪽 경기라고 할 수 있는 승자가 없는 동점으로 끝나는 경기를 설명하는 데에도 사용됩니다. 이는 토너먼트 또는 라운드 규칙에 따라 경기가 무승부로 끝나는 경우에만 적용될 수 있습니다. 실제로 많은 경우 경기가 18홀 이후에 정사각형으로 유지되는 경우 승자를 결정하기 위해 필요한 만큼 서든 데스의 추가 홀이 진행됩니다.

문장에서: 그 긴 퍼팅 덕분에 Jim은 홀을 반으로 줄일 수 있었습니다. 두 골퍼가 약간의 리드를 교환하는 팽팽한 경기 끝에 경기는 절반으로 끝나고 두 선수 모두에게 1점을 주었습니다.


 

도미

매치 플레이에서 골퍼나 팀은 상대보다 앞서고 있는 홀이 남은 홀 수와 일치할 때 도미라고 합니다. 예를 들어, 한 팀이 2홀을 남겨두고 2홀을 남겨둔 경우 해당 팀은 이제 도미입니다.

그것을 정확하게 기억하는 데 도움이 될 좋은 트릭은 리드를 가진 팀이 경기에서 질 염려 없이 남은 경기 동안 휴면 상태인 사치를 누리는 것을 상상하는 것입니다. 물론 이것은 추가 홀로 갈 수 없는 경기에만 적용되며, 이 경우 도미 팀은 서든 데스 플레이오프에서 패배할 수 있습니다.

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